Esta mañana, y por novena ocasión consecutiva, ha visto la luz el informe eEspaña de la Fundación Orange, que ha sido presentado en un acto oficial en Madrid.
Al finalizar la presentación, en el intercambio de impresiones posteriores, diversas personas (algunas de la competencia) me han indicado que el eEspaña 2009 es el mejor de los últimos años, hecho por el que me causa si cabe más orgullo haber participado en su redacción. Para mí ha sido un auténtico placer y una suerte haber colaborado, llevando a cabo el punto de Redes Sociales en el móvil dentro del capítulo de Tendencias.
Espero y deseo que el informe sea muy bien recibido en el sector y por parte de los interesados.El informe está disponible de manera íntegra aquí.
Bueno, pues después de 11 meses de trabajo, aquí está el resultado: un profundo análisis estratégico de la oferta de redes sociales en el móvil. La presentación está formada por las siguientes transparencias:
Redes Sociales y Comunidades Virtuales.
Sitios de Redes Sociales.
Usuarios de Sitios de Redes Sociales.
Tecnologías de comunicaciones móviles.
Internet en el móvil.
Comunidades Virtuales en el móvil.
Paradigmas económicos.
Publicidad en Internet.
Tendencias publicitarias en SNS y MSNS.
Entorno general e Hipersector TIC.
El sub-sector de las comunicaciones móviles.
DAFO de las principales operadoras móviles.
Fuerzas competitivas. Análisis PORTER.
Escenario competitivo para SNS y MSNS.
Escenarios de prestación de servicio.
Recomendaciones estratégicas.
Espero y deseo que la presentación sea del agrado de todos vosotr@s.
Después de una semana muy intensa (hecho que no me ha permitido escribir en este blog), me gustaría cerrar la semana con un vídeo que ha llegado a mis dominios y que refleja, desde el esperpento y el sarcasmo, lo absurdo de algunos procesos empresariales derivados de unas mal entendidas implicaciones de la Sociedad de la Información en el ámbito de la empresa y la producción industrial (digital o no).
Lo estúpido del producto en sí mismo reproduce fielmente las necesidades absurdas que a veces surgen en muchas empresas de todo tipo, donde el trabajo se focaliza en realizar PowerPoints una y otra vez, sin caer en que lo recogido en esos ppt no se convierte en realidad por arte de magia, ni tampoco por algún efecto milagroso que proyecta las intenciones recogidas en resultados constatados. En una época en la que nos planteamos qué está fallando en nuestro sistema capitalista quizá tendríamos que preguntarnos si se asegura que lo contemplado en dichas presentaciones se lleve a cabo en la realidad o, peor, si lo que se lleva a cabo en la realidad es lo que se ha contemplado en ellas.
Quiero dar las gracias a mi compañero “Alpha” (él sabrá por qué “Alpha”) por enviarme este video.
En la actualidad, las personas y organizaciones disponen no sólo de capacidad para almacenar su propia información –capacidad de la que en mayor o menor grado ya disponían-, sino también de infotecnologías o Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para acceder a la información generada por los demás, así como para compartir de manera rápida, sencilla e inmediata aquélla que consideren oportuna.
El cambio acaecido en la capacidad de acceso a la información ha desencadenado una serie de transformaciones sociales, dando pie a la modificación de los procesos y la forma de actuar, hecho que ha derivado en cambios en la propia forma de ser del individuo, sus valores y actitudes, llegando a transformar también la cultura y la propia sociedad, en un ciclo económico en el que la información y el conocimiento son pilares claves, incluso a la altura o por encima la industria productiva, debido en gran parte a los nuevos progresos en la tecnología y a la globalización económica.
Modelo de la Sociedad de La Información (imagen reproducida de Telefónica, cuyo origen puede consultar aquí).
A este estadio de desarrollo social se le denomina La Sociedad de la Información, caracterizado por la capacidad de sus miembros (ciudadanos, empresas y Administración Pública) para obtener y compartir cualquier información instantáneamente, con múltiples formatos desde cualquier lugar y en la forma que se prefiera. Sin embargo, el alcance del presente proceso evolutivo, en vías de desarrollo, no finaliza en La sociedad de la Información, sino que se extiende hasta la bautizada como Sociedad del Conocimiento, culminación última del desarrollo social actual en el ámbito sociotecnológico, donde los individuos y la colectividad no sólo dispondrían de pleno acceso a una masa de datos indiferenciados, sino que tendrían capacidades para su análisis, selección, procesamiento, aprendizaje e interiorización.
En este escenario de partida, en el que surgió la Web 2.0, la conducta del individuo y su comportamiento dentro de un colectivo se ve influenciado por la propia tecnología. El área de estudio dedicada a analizar la influencia de los sistemas computacionales en el comportamiento social de las personas se denomina Social Computing, término que recoge las consideraciones acerca de la dependencia de las prácticas sociales en relación a la interacción con dichos sistemas computacionales. Sus investigaciones se centran en estudiar la creación, recreación o modificación de convenciones y contextos sociales a través del uso de la tecnología y del software.
Dicho software, conocido como Social Software, engloba programas que permiten a los usuarios interactuar y compartir datos entre ellos, normalmente a través de la Web, donde dichos usuarios pueden crear y publicar contenidos, unirse o formar grupos e intercambiar mensajes con otras personas. En consecuencia, dichos instrumentos dependen más de las convenciones sociales que de las propias características y funcionalidades del software para facilitar la interacción y la colaboración.